Juega al Sudoku Online — Cuadrícula 9×9, 1–9, Una Solución
El Sudoku es un rompecabezas lógico en una cuadrícula 9×9 donde cada fila, cada columna y cada caja 3×3 contiene cada dígito del 1 al 9 exactamente una vez. El juego usa números pero no aritmética — podrías jugarlo con letras, colores o símbolos y la lógica sería idéntica. Gratis en tu navegador, cuatro niveles de dificultad, desafío diario, sin registro. Funciona sin conexión una vez cargada la página.
¿Cómo Se Juega al Sudoku?
Objetivo: rellenar cada casilla vacía para que cada fila, columna y caja 3×3 contenga los números del 1 al 9 exactamente una vez.
La cuadrícula
- Casillas: 81 en total, dispuestas 9×9.
- Filas y columnas: nueve de cada. Cada una debe contener 1–9 sin repeticiones.
- Cajas: nueve sub-cuadrículas 3×3. Cada caja contiene un dígito de cada.
- Pistas iniciales: el rompecabezas comienza con algunas casillas ya rellenas. Esas no cambian.
Reglas
- Sin repeticiones en filas. Cada dígito 1–9 aparece exactamente una vez por fila.
- Sin repeticiones en columnas. Misma regla, en vertical.
- Sin repeticiones en cajas 3×3. La cuadrícula se divide en nueve cajas; cada caja recibe un dígito de cada.
- Solución única. Todo Sudoku bien formado tiene exactamente una compleción válida. Lógica pura — sin necesidad de adivinar.
Niveles de Dificultad
El control estándar de la dificultad del Sudoku es el número de pistas iniciales. Menos pistas significan más deducción, técnicas más avanzadas y tiempos de resolución más largos.
| Nivel | Pistas iniciales | Técnicas requeridas | Tiempo típico |
| Principiante (con Master Sudo) | ~32–36 | Escaneo, candidato único | 5–15 min |
| Fácil | 28–32 | Escaneo, posición única | 5–10 min |
| Difícil | 22–26 | Pares desnudos, pares ocultos, X-wing | 15–30 min |
| Extremo | 17–21 | Swordfish, coloración, análisis de cadenas | 30–60 min |
El número mínimo de pistas para un Sudoku con solución única es 17, demostrado por McGuire, Tugemann y Civario (2014) en una búsqueda computacional exhaustiva publicada. Por debajo de 17 pistas siempre existen múltiples soluciones.
Técnicas de Resolución
Técnicas para principiantes
- Escaneo. Para cada dígito 1–9, comprueba qué filas, columnas y cajas ya lo contienen. Las casillas vacías de esos grupos no pueden recibir ese dígito.
- Candidato único. Una casilla en la que solo un dígito no entra en conflicto con su fila, columna o caja debe ser ese dígito.
- Posición única. Un dígito que solo cabe en una casilla dentro de una fila, columna o caja pertenece allí.
- Eliminación con notas. Usa marcas a lápiz para seguir los candidatos por casilla. Tacha candidatos a medida que rellenas. Cuando una casilla solo tiene un candidato restante, escríbelo.
Técnicas intermedias
- Pares desnudos. Si dos casillas en una fila, columna o caja solo pueden contener los mismos dos dígitos, esos dígitos se pueden eliminar de cualquier otra casilla del grupo.
- Pares ocultos. Si dos dígitos solo pueden aparecer en las mismas dos casillas de una fila, columna o caja, todos los demás candidatos pueden eliminarse de esas casillas.
- Pares apuntadores. Cuando los únicos candidatos de un dígito dentro de una caja 3×3 están todos en la misma fila o columna, ese dígito puede eliminarse del resto de esa fila o columna.
Técnicas avanzadas
- X-wing. Un dígito aparece como candidato en exactamente dos casillas de dos filas, y esas casillas se alinean en las mismas dos columnas. El dígito puede eliminarse de las demás casillas de esas columnas.
- Swordfish. X-wing extendido a tres filas y tres columnas.
- Coloración y cadenas. Sigue los enlaces entre candidatos por la cuadrícula. Si una cadena fuerza una contradicción, elimina el candidato al inicio de la cadena.
Funciones de Esta Versión
- Modo notas. Haz clic en el icono del lápiz para entrar en modo notas. Marca dígitos candidatos en las casillas. Añade o quita en cualquier momento.
- Pistas inteligentes. Haz clic en la bombilla cuando te atasques. El sistema rellena la casilla con menos posibilidades. Limitadas por rompecabezas para que la deducción siga siendo el juego principal.
- Validar. Comprueba tu estado actual sin revelar la solución. Los conflictos se resaltan; las casillas correctas quedan limpias. Los errores solo cuentan cuando validas.
- Deshacer y rehacer. Avanza y retrocede por tu historial de resolución. Sin penalización.
- Cronómetro. Se inicia automáticamente con la primera entrada. Pausa si te interrumpen.
- Desafío diario. Un rompecabezas nuevo cada día, idéntico para todos los jugadores del mundo. Construye una racha resolviendo cada uno.
- Guardado automático. Tu progreso se guarda localmente. Cierra la pestaña; vuelve más tarde; continúa donde lo dejaste.
Una Breve Historia
La cuadrícula 9×9 se remonta, vía cuadrados latinos, a Leonhard Euler en el siglo XVIII, pero el Sudoku moderno es más joven. El arquitecto estadounidense Howard Garns lo diseñó como Number Place, publicado por primera vez en Dell Pencil Puzzles & Word Games en mayo de 1979. La editorial japonesa de rompecabezas Nikoli lo recogió en 1984 bajo el nombre Sūji wa dokushin ni kagiru (数字は独身に限る — «los dígitos deben permanecer solteros»), después abreviado a Sudoku.
La ola internacional llegó en noviembre de 2004, cuando el aficionado neozelandés a los rompecabezas Wayne Gould convenció al The Times de Londres para publicar sus rompecabezas de Sudoku generados por ordenador. En un año el formato se había extendido a miles de periódicos en todo el mundo. El primer Campeonato Mundial de Sudoku se celebró en Lucca, Italia, en marzo de 2006.
Sobre Esta Versión
Este Sudoku funciona en tu navegador — gratis, sin descargas, sin registro. Elige tu dificultad antes de cada rompecabezas. Instálalo como aplicación en tu móvil u ordenador; una vez instalado funciona sin conexión. El modo Principiante incluye Master Sudo, que te guía a través de cada técnica paso a paso. Desafíos diarios, estadísticas por dificultad y deshacer ilimitado vienen incluidos.
Otros Rompecabezas para Probar
- 2048 — desliza y combina fichas para llegar a 2048
- Mahjong Solitario — empareja fichas libres iguales para vaciar el tablero
- Klondike Solitario — el solitario clásico de Microsoft
- FreeCell — todas las cartas visibles, casi cada mano se puede ganar