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Eight Off は FreeCell の前身となるオープン情報の忍耐ゲームです。8つの予備セル(開始時に4つ埋まっており、4つ空)と8つのタブロー列(各6枚、すべて表向き)。タブローは同じスートで降順に積みます — 厳密に同色のみで、色を交互ではありません。Ace から King までの4つのファウンデーションを完成させることが目標です。余分な4つの予備が、より厳しい積み上げルールを十分に補うため、ほとんどの配牌は注意深い計画で勝てます。ブラウザで無料、登録不要。ページが読み込まれた後はオフラインでも動きます。
目的: Ace から King までの4つのファウンデーションをスートごとに完成させます。
Eight Off の厳密なルールは「1度に1枚」、FreeCellと同じです。空きの予備セルと空き列があれば、手作業でシーケンスを動かして同じ結果を得られます。当バージョンはそれを1手で行います。式はFreeCellと同じです:
(1 + 空き予備セル数) × 2(空き列数)
4つの空き予備と1つの空き列で、10枚動かせます。4つの空き予備と2つの空き列で、20枚。空き列は予備セルよりはるかに強力です — 加算ではなく倍化するからです。
2つのゲームはテーブルではほぼ同じに見えます。違いは3つのルールにあります。
| 項目 | FreeCell | Eight Off |
|---|---|---|
| 予備セル | 4(開始時すべて空) | 8(4つに配られ、4つ空) |
| タブロー列 | 8(4×7枚 + 4×6枚) | 8(各6枚) |
| タブロー積み上げ | 色を交互に降順 | 同じスートで降順 |
| 空き列の埋め方 | どのカードでも | Kingのみ |
| 実用的勝率(熟練) | ~99.9%(1994年研究) | ~75〜85% |
4つの追加予備はより多くの駐車スペースを与えますが、同色積み上げルールとKingのみの空き列ルールが、それ以上に取り去ります。正味の効果はFreeCellより難しく、Baker's Game(同色ルールを追加するが予備は4つ)より易しいです。
Eight Off は Geoffrey Mott-Smith の1949年の著書『Card Games for One』で発表されました。これは、すべてのカードが最初から見え、一時保管用のセルがあるオープン予備機構を使用した最も早い忍耐ゲームの1つです。Paul Alfille による PLATO システム上のFreeCellの設計(1970年代後半)は、Eight Off の予備の概念を借りつつ、積み上げルールを同色から色交互に緩め、予備の数を8つから4つに減らしました。Microsoft が1995年にWindowsにFreeCellを含めたことで、子孫が親よりはるかに有名になりました。
この Eight Off はブラウザで動きます — ダウンロード不要、登録不要、無料です。スマホやパソコンにアプリとしてインストールでき、インストール後はインターネットなしでも遊べます。自動スーパームーブ、無制限の取り消し、統計、そしてその日に全員が同じ配牌を解くデイリーチャレンジが含まれます。