Spider er en kabal med to kortstokker som spilles på ti bordkolonner. Målet er å bygge åtte komplette Konge-til-Ess-sekvenser i samme farge; hver fullført sekvens forlater bordet automatisk og flyttes til grunnstablene. Spillet kommer i tre vanskelighetsgrader — 1, 2 og 4 farger — og kurven er bratt. Gratis i nettleseren, ingen registrering. Virker offline når siden er lastet.
Slik spiller du Spider
Mål: bygg åtte komplette Konge-til-Ess-sekvenser i samme farge. Når en sekvens er komplett, flyttes den automatisk til grunnstabel-området.
Oppstilling
Bordet: ti kolonner med kort lagt med baksiden opp og det øverste kortet vendt. De første fire kolonnene har seks kort; de siste seks har fem.
Talong: 50 kort blir igjen i talongen — fem ekstra givinger med ti kort (ett per kolonne). Du kan ikke gi om en kolonne er tom.
Grunnstabler: åtte plasser øverst til høyre. Fylles automatisk av fullførte Konge-til-Ess-sekvenser i samme farge.
Spiders ti bordkolonner har 5 eller 6 kort hver. Talongen rommer 50 kort til fem ekstra givinger med ti kort.
Regler
Bygg kolonnene i synkende rang — Konge, Dame, Knekt, 10, 9 ... Ess — uavhengig av farge. Fargen teller kun når du flytter sekvenser.
Du kan flytte ett kort om gangen, eller en korrekt ordnet sekvens i samme farge som en gruppe. Sekvenser med blandede farger flyttes ett kort om gangen.
Et hvilket som helst kort kan fylle en tom kolonne.
Komplette Konge-til-Ess-sekvenser i samme farge flyttes automatisk til grunnstablene.
Klikk på talongen for å gi ett kort til hver kolonne. Talongen gir ikke om en kolonne er tom.
1, 2 eller 4 farger — slik skiller de seg
Stokken er alltid to kortstokker (104 kort). Det som varierer er hvor mange farger som er med. Samme regler gjelder for alle tre modusene.
Modus
Farger i spill
Praktisk vinnerprosent
Anbefales for
1 farge
Kun spar (×2 kortstokker)
~95 % med nøyaktig spill
Å lære reglene
2 farger
Spar + hjerter (×2)
~30–40 % med ferdighet
De fleste spillere
4 farger
Alle fire farger (×2)
~5–15 % med ferdighet
Standardutfordringen
Spennet i 4 farger er bredt fordi Spider mangler en peer-reviewed løsbarhetsstudie i Yan et al.-stil (i motsetning til Klondike med ~82 %). Estimatene kommer fra storskala spilledata som blander ferdighetsnivåer. Erfarent spill i Spider 4 farger anses generelt for å vinne mellom 5 % og 15 % av givene.
Hva er den beste Spider-strategien?
Tomme kolonner er gull verdt. De lar deg omorganisere lange blandede grupper til rene sekvenser i samme farge. Hver tomme kolonne du holder åpen utvider hva du kan flytte.
Snu skjulte kort før du tvinger en giving. Hvert skjulte kort du snur, er informasjon du ikke hadde. Når talongen gir, krymper alternativene dine kraftig.
Ikke gi før du har jobbet ferdig posisjonen. Giving dekker arbeidet ditt; når nye kort lander oppå, blir sekvensene under vanskeligere å nå.
Bygg i samme farge når du har valget. Blandede kolonner ser greie ut, men koster mobilitet — fra en blandet gruppe kan du bare flytte det øverste kortet.
Spar essene til sist. Ess lukker en sekvens. Inntil alt under er på plass, er et ess midt i en kolonne en blokkering.
Planlegg forbi talongen. Talongen gir fem ganger. Etter den femte givingen spiller du med det som er på bordet. Forbered deg før hver giving så de nye kortene lander på nyttige plasser.
Om denne versjonen
Denne Spider kjører i nettleseren — gratis, ingen nedlasting, ingen registrering. Velg 1, 2 eller 4 farger før du starter. Installer som app på telefon eller datamaskin; når den er installert, virker den offline. Ubegrenset angring, statistikk per vanskelighetsgrad og en daglig utfordring som gir alle samme giv den dagen — sammenlign tider.